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犬がパルクールでスパイする。新作ステルスアクション『Barkour』が楽しすぎる【Steam】

犬が壁を走る。犬が敵をハッキングする。犬がジェットパックで飛ぶ。犬がロケットランチャーをぶっ放す。

……嘘みたいだけど、全部本当。

Barkour』は、犬のスパイエージェントが主人公のステルスアクションプラットフォーマー。「Bark(吠える)」と「Parkour(パルクール)」を掛け合わせたタイトルの通り、四本足で壁を駆け上がり、ガジェットを使いこなし、悪の組織をぶっ潰す──という、頭のネジが何本か外れた最高のゲームです。

開発はポーランドのVARSAV Game Studios(『Bee Simulator』のチーム)。GDC 2026ではNVIDIAにフィーチャーされ、Steamのデモ版は好評配信中。2026年リリース予定で、日本語の情報がほぼゼロの今が先取りのチャンス。

Barkourってどんなゲーム?

プレイヤーが操作するのはエージェント T.H.U.N.D.E.R.──世界で最も身軽な犬。秘密組織に所属するスパイで、相棒はちょっと不機嫌なAIサイドキック「A.L.F.-RED.」。世界を脅かす悪の組織(と、いたずら好きな猫たち)を相手に、ミッションをこなしていくスパイコメディです。

ジャンルはステルスアクションプラットフォーマー。ゴシック城、不気味な遊園地、秘密軍事基地──ステージごとに全く違うロケーションが待っていて、探索すれば隠し通路やイースターエッグがゴロゴロ見つかる。製品版では12〜15時間以上のボリュームが予定されています。

全体のトーンは「スパイコメディ」。シリアスな場面でも尻尾は振ってるし、ミッション中に急にお手をし始めることもある。ゲームとしてのクオリティは本気だけど、空気はずっとおバカ。──この温度感、たまらない。

犬×パルクール×ステルス──遊び方は自由

Barkourの最大の魅力は「プレイスタイルの自由度」。ステルスで影から忍び寄ってもいいし、正面から銃をぶっ放してもいいし、屋根をパルクールで飛び回って上から攻めてもいい。そして全部を混ぜてもいい

開発チームは「即興が報われるゲーム」を目指していて、プロトタイプ段階で「これ壊れてない?……でも面白いから残そう」を繰り返した結果、この自由度が生まれたそう。

アクション

壁走り、プラットフォーム間のジャンプ、スライディングで敵をなぎ倒し、ダウンした敵に噛みつく。ジェットパックで二段ジャンプ&スロー落下もできるから、マップ上のどこにでも到達可能。

ステルス

敵の視界を避けて闇に潜む正統派ステルス。音を出すガジェットで敵を誘導したり、サイレントゾーンを展開してノイズを消したり。ガードは「楽しいくらいバカ」(開発談)だけど、それがこのゲームの空気に合ってる。

ガジェット

製品版では30種類以上のガジェットが登場予定。敵を遠くに吹っ飛ばすプッシュデバイス、電気ショックで敵をスタンさせる装置、音で敵を誘導するデコイ──これらを組み合わせて、自分だけの攻略ルートを作り出す。

NVIDIAも注目。GDC 2026でフィーチャーされたインディーの本気

2026年3月のGDC(Game Developers Conference)で、BarkourはNVIDIAの公式トレーラーに登場。DLSS 4.5やRTXパストレーシングなど最新技術を活用するゲームとしてフィーチャーされました。

36人のインディーチームが、世界最大級のゲーム開発カンファレンスでNVIDIAに名指しされる──これがどれだけすごいことか、ゲーム開発に詳しい人ほど分かるはず。

さらにMix + Kinda Funny Gamesのショーケースにも選出。開発チームのCEOがインタビューに応じ、Barkourの開発背景やインスピレーションについて語りました。

デモ版の評判は?

Steamで無料配信中のデモ版(チュートリアル+ゴシック城の一部、プレイ時間約45〜60分)に対するプレイヤーの声を見てみると:

「ステルススパイゲームのコンセプトが大好き。バカバカしくてカートゥーン風の悪役が出てくるのが最高」「ワールドの作り込みが良く、BGMもぴったり」「気絶した敵を掴んで水に投げ込んだ時は(ちょっと)罪悪感を感じた」と、世界観とゲームプレイの方向性には好評

一方で「動きが少しフワフワしてる」「デモ版は”製品版のプレビュー”感が強い」という指摘も。これに対して開発チームは「フィードバックは全てチームに共有済み。デモ後のアップデートで操作感を改善した」と丁寧に回答しており、ユーザーの声を真摯に受け止める姿勢が印象的です。

デモはSteam Next FestやAnimal Festに合わせて複数回アップデートされており、新ミッション、追加ガジェット、操作システムの改善が順次反映されています。

基本情報

タイトルBarkour
開発VARSAV Game Studios(ポーランド・ワルシャワ / 36名のインディーチーム)
ジャンルステルスアクションプラットフォーマー / スパイコメディ
対応機種PC(Steam)/ コンソール対応予定
発売時期2026年(具体的な日付は未定)
価格未定
プレイ人数1人
デモ版Steam無料配信中(チュートリアル+ゴシック城)
日本語対応未確認(Steamタグに日本語表記なし、今後対応の可能性あり)
注目実績GDC 2026でNVIDIAフィーチャー / TGS 2025出展 / Mix + Kinda Funny Games選出

「Stray」との違い──似てるようで全然違う

「動物が主人公のゲーム」といえば2022年の大ヒット作『Stray(猫のゲーム)』を思い出す人も多いはず。でもBarkourはStrayとは全然方向性が違います。

Stray:猫 / 探索+パズル中心 / シリアスな雰囲気 / 戦闘は少なめ

Barkour:犬 / アクション+ステルス+パルクール / コメディ全開 / ガジェット&戦闘モリモリ

Strayが「猫として静かに世界を見つめるゲーム」なら、Barkourは「犬として世界をぶっ壊しながら救うゲーム」。どっちがいいかは好みだけど、Strayが好きだった人がBarkourも気になるのは間違いない。

まとめ:犬が世界を救う日は、もうすぐそこ

NVIDIAが注目し、GDCで観客を沸かせ、デモ版のフィードバックに真摯に向き合い続ける36人のインディーチーム。

正直、まだ荒削りな部分はある。でもこのゲームには「遊んでて楽しい」を最優先にしてる空気がある。操作してる間ずっとニヤニヤしてしまうような、そういう手触り。

犬が壁を走って、ロケランをぶっ放して、尻尾を振りながら世界を救う。──バカバカしい?うん、最高にバカバカしい。だから面白い。

デモ版はSteamで今すぐ無料で遊べます。気になった人は、まずT.H.U.N.D.E.R.の肉球を操ってみてほしい。

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出典・参考

※画像出典:©VARSAV Game Studios / Steam

※本記事の情報は2026年4月時点のものです。最新情報はSteamストアページをご確認ください。

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