武侠×スチームパンクの“カンフーパンク”世界で、映画みたいに決まる剣戟アクションRPG『Phantom Blade Zero』。発売日・対応機種(PS5/PC)・見どころを、初見でも分かるように1本で整理します。
公式トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=pSIFHnrBI_c
✅ 基本データ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| タイトル | Phantom Blade Zero(ファントムブレイド ゼロ) |
| ジャンル | ダーク武侠アクションRPG(剣戟メイン) |
| 発売日 | 2026年9月9日 |
| 対応機種 | PS5 / PC(Steam・Epic Games Store) |
| 価格 | 未発表(ストア表示に準拠) |
| 開発 | S-GAME |
🌑 どんなゲーム?
ひと言で言うと、「カンフー映画みたいな剣戟を“操作で”出すアクション」。
世界観は武侠ベースなのに、どこか機械っぽい不気味さも混ざる“カンフーパンク”寄り。
主人公は濡れ衣を着せられ、残り66日の命で真相へ向かう――この設定が、空気の重さと緊張感を作ってます。
🔥 注目ポイント
- 剣戟の“見栄え”がガチ
当てた瞬間の止まり方、間合い、連撃のつながりが「映画の間」。触りたくなるタイプ。 - “ソウル系の耐久”じゃなく、テンポ勝負っぽい
じわじわ苦しむというより、読み→返し→畳みかけで勝つ方向の気配。 - 世界観が濃い(武侠×異物感)
古い街並みの渋さに、儀式・機械・不穏さが混ざって、雰囲気が刺さる。 - 武器や型で手触りが変わる楽しさ
同じ剣でも動きが違うタイプのやつ。自分の“得意な形”を探す楽しみがある。
⚔️ 戦い方の雰囲気
このゲームの良さは技名じゃなくて、流れ。
受け止める → 隙を取る → 一気に畳みかけるが気持ちよくつながる。
反射神経だけの勝負というより、相手の動きの理解+自分の手癖の最適化に近いので、慣れるほど「上手くなった」が出やすいはず。
✨ まとめ
20代後半〜30代って、たぶん一度は経験ある。
「アクションがカッコいい」って理由だけで、夜更かしが正当化された時期。
『Phantom Blade Zero』は、あの頃の“熱”を、今の映像と手触りでやり直してくれそうな匂いがする。
暗い世界を抜けるたび、手が覚えて、勝ち方が洗練されて、映像がさらに映える。
発売日が決まった今は、焦らずワクワクを育てる時間。
2026年9月、久しぶりに**「アクションで惚れる」**瞬間が来るかもしれません。
🔗 出典・参考
- https://store.steampowered.com/app/4115450/Phantom_Blade_Zero/?utm_source=chatgpt.com
- https://x.com/pbzero_official?lang=en&utm_source=chatgpt.com
- https://www.youtube.com/watch?v=pSIFHnrBI_c&utm_source=chatgpt.com
- https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/2070802.html?utm_source=chatgpt.com
- https://news.denfaminicogamer.jp/news/2512123s?utm_source=chatgpt.com


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